Phase 1 · 2026 Q1
核心體驗上線
確認雙核引擎、創角、劇本選擇、對話推進與角色狀態能形成完整可玩循環。
Planar Table 會先打磨單人 AI 冒險,再逐步加入創作者劇本、多人連線與更完整的世界探索。
確認雙核引擎、創角、劇本選擇、對話推進與角色狀態能形成完整可玩循環。
加入飢餓、疲勞、生存數值、多重存檔與手機端體驗優化。
讓創作者能製作、測試、上架自己的模組,形成內容供給與平台抽成。
探索多人同步、觀戰、社群劇本與海外展會入口,如 Essen Spiel / Gen Con。