Product Roadmap

先把單人冒險做到好玩,再把桌子打開給創作者與多人世界。

Planar Table 會先打磨單人 AI 冒險,再逐步加入創作者劇本、多人連線與更完整的世界探索。

Planar Table 發展任務地圖
從單人體驗、創作者劇本到多人連線,Planar Table 將持續拓展玩家能探索的世界。
Phase 1 · 2026 Q1

核心體驗上線

確認雙核引擎、創角、劇本選擇、對話推進與角色狀態能形成完整可玩循環。

Phase 2 · 2026 Q2-Q3

深化單人體驗

加入飢餓、疲勞、生存數值、多重存檔與手機端體驗優化。

Phase 3 · 2026 Q4

UGC 劇本編輯器

讓創作者能製作、測試、上架自己的模組,形成內容供給與平台抽成。

Phase 4 · 2027+

多人連線與國際拓展

探索多人同步、觀戰、社群劇本與海外展會入口,如 Essen Spiel / Gen Con。

Go-to-Market

冷啟動不是廣告投放,而是把每次 AI 跑團變成可分享片段。

  • 社群:Discord、巴哈姆特、PTT、TRPG 跑團伺服器與校園社群。
  • 短影音:把 AI 判定、荒謬失敗、角色死亡與高光場面剪成 Shorts / Reels / TikTok。
  • KOL 試玩:桌遊、TRPG、互動小說與奇幻內容創作者。
  • 展會:短期台北國際電玩展,長期 Essen Spiel / Gen Con。
Brand Direction

長期品牌主軸

  • 高自由度 × 低門檻:用產品把新手導入桌遊世界。
  • 愈在地、愈國際:以台灣題材建立可辨識的文化輸出。
  • 從工具到平台:先讓玩家玩,再讓創作者供給內容。
  • AI 是裁判與世界,不只是會聊天的文字生成器。
Join the Adventure

從一場單人冒險開始,陪 Planar Table 一起擴張世界。

立即體驗 AI 主持的桌遊式冒險,未來將陸續開放更多劇本、創作者工具與多人玩法。